es un videojuego tipo rompecabezas creado por el desarrollador de videojuegos independiente Lucas Pope. El juego se enfoca en la carga emocional que supone trabajar como inspector de aduanas en el ficticio estado comunista de Arstotzka, decidiendo quién entra o no en el país. El juego fue lanzado el 8 de agosto de 2013 para Microsoft Windows y OS X, Posteriormente fue lanzado para Linux el 12 de febrero de 2014 y para iOS el 12 de diciembre de 2014.
Pope ha manifestado su intención de llevar el juego a iPad, y está considerando llevarlo a PlayStation Vita, aunque señaló que con la mano, hay varios desafíos relacionados con la interfaz de usuario del juego que pueden renovarse.
Papers, Please fue desarrollado por Lucas Pope en noviembre del 2012, trabajando con el lenguaje de programación Haxe y NME framework, siendo ambas aplicaciones decódigo abierto. Lucas Pope es un inmigrante estadounidense que vive en Japón, y como tal, ha tenido que lidiar con asuntos migratorios en sus viajes. Este pensó que sus experiencias migratorias (descritas por el mismo como "tensas") podían materializarse en un juego.1 3 Antes del lanzamiento del juego Pope difundió un formulario para el público, donde la gente podía poner sus nombres; estos nombres posteriormente se asignaron de forma aleatoria a los inmigrantes del juego. Papers, Please fue presentado aGreenlight Steam el 11 de abril de 2013, dándole luz verde el 1 de mayo.
un juego muy entretenido pero complicado una historia buena no tiene muchos sonidos pero igual es genial los días mas complicados son el día 4-21-27 ya que te dan mucho papeleo y tienes que fijarte en todo que no haya un error o algo falso yo saque el final 20 ojo no ayudes a ezis por que al final nunca te sacan de la cárcel y a jorji es un traficante detienelo no aceptes sobornos y no huyas de gresting.